position | 将刚体移至该位置。 |
angle | 将刚体移至该角度。 |
将刚体位置移动到位置
,并将刚体角度移动到 角度
。
这同时调用了 MovePosition 和 MoveRotation 。这可以通过不执行两个单独的调用来排队移动,以提高性能。
有关使用这些方法移动操作的更多详细信息,请参阅 Rigidbody2D.MovePosition 和 Rigidbody2D.MoveRotation。
position | 将刚体移至该位置。 |
rotation | 要移动到该位置的旋转角度。从完整的 3D 四元数旋转中仅使用 Z 轴旋转。 |
将刚体位置移动到位置
,并将刚体角度移动到 旋转
。
这同时调用了 MovePosition 和 MoveRotation 。这可以通过不执行两个单独的调用来排队移动,以提高性能。
有关使用这些方法移动操作的更多详细信息,请参阅 Rigidbody2D.MovePosition 和 Rigidbody2D.MoveRotation。