版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.OverlapPoint

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public bool OverlapPoint(Vector2 point);

参数

point 世界空间中的一个点。

返回

bool 该点是否与任何 Rigidbody2D 碰撞器重叠。

描述

检查任何 Rigidbody2D 碰撞器是否与空间中的一个点重叠。

附加到 Rigidbody2D 上的任何 EdgeCollider2D 都不会检查重叠点,因为它们没有任何区域,因此不支持此功能。