版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.sleepMode

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public RigidbodySleepMode2D sleepMode;

描述

刚体最初要进入的睡眠状态。

睡眠是一种优化,用于在物体静止时将其暂时从物理模拟中移除。此属性用于选择刚体应该开始时处于睡眠状态、清醒状态还是完全关闭睡眠状态。

有关刚体睡眠的更多信息,请参阅 物理概述

更多资源:睡眠IsSleepingWakeUpRigidbody.Sleep