版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.SlideMovement.surfaceUp

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public Vector2 surfaceUp;

描述

用于计算接触角的参考方向。

两者 Rigidbody2D.SlideMovement.surfaceSlideAngleRigidbody2D.SlideMovement.gravitySlipAngle 使用此方法确定表面角度。

注意: 默认情况下,此值为 Vector2.up。此向量的幅度无关紧要,但如果幅度为零,则会抛出异常。

其他资源: Rigidbody2D.SlideSlideResults.