版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.SlideMovement.useNoMove

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public bool useNoMove;

描述

控制是否执行任何 Rigidbody2D 移动。

滑动移动完成后,将计算新的 Rigidbody2D 位置,但可能更倾向于完全不执行 Rigidbody2D 的移动。

启用此选项后,将不会发生任何移动。 Rigidbody2D.SlideResults.position 始终返回计算的位置,以便可以使用它来移动 Rigidbody2D

注意:如果启用此选项,则无法使用 Rigidbody2D.SlideMovement.useSimulationMove 并且应将其禁用。

其他资源: Rigidbody2D.SlideResults.positionRigidbody2D.SlideSlideResults