版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SceneManager.GetActiveScene

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声明

public static SceneManagement.Scene GetActiveScene();

返回值

Scene 活动场景。

描述

获取当前活动的场景。

当前活动的场景是将用作新游戏对象的目的地以及当前照明设置来源的场景。请注意,在加载场景时,在Awake()OnEnable() 生命周期回调中创建的新游戏对象将始终添加到正在加载的场景中,而不是活动场景中。请注意,活动场景不会影响渲染哪些场景。其他资源:Scene

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class GetActiveSceneExample : MonoBehaviour { void Start() { Scene scene = SceneManager.GetActiveScene(); Debug.Log("Active Scene is '" + scene.name + "'."); } }