版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

SearchUtils.SelectMultipleItems

提出更改建议

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每条建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后 <a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static void SelectMultipleItems(IEnumerable<SearchItem> items, bool focusProjectBrowser, bool pingSelection);

参数

items 要选择并 ping 的搜索项目
focusProjectBrowser 如果为 true,则在 ping 对象之前聚焦项目浏览器。
pingSelection 如果为 true,则会 ping 所选对象。

描述

在项目浏览器中选择并 ping 多个对象。

private static void DeleteAssets(IEnumerable<SearchItem> items)
{
    var oldSelection = Selection.objects;
    SearchUtils.SelectMultipleItems(items, pingSelection: false);
    // We call ProjectBrowser.DeleteSelectedAssets for the confirmation popup.
    ProjectBrowser.DeleteSelectedAssets(true);
    Selection.objects = oldSelection;
}