版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Selection.objects

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public static Object[] objects;

描述

场景中实际的未过滤选择。

将返回所有对象,包括项目中的资源。您还可以将对象分配给选择。

其他资源:Selection.instanceIDs


允许您按标签选择游戏对象的脚本化向导。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

class SelectAllOfTag : ScriptableWizard { public string tagName = "ExampleTag";

[MenuItem("Example/Select All of Tag...")] static void SelectAllOfTagWizard() { ScriptableWizard.DisplayWizard( "Select All of Tag...", typeof(SelectAllOfTag), "Make Selection"); }

void OnWizardCreate() { GameObject[] gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag(tagName); Selection.objects = gos; } }