版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

选择

UnityEditor 中的类

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描述

访问编辑器中的选择。

静态属性

activeContext返回当前上下文对象,如通过 SetActiveObjectWithContext 设置。
activeGameObject返回活动游戏对象。(在检查器中显示的那个)。
activeInstanceID返回实际对象选择的实例 ID。包括预制件、不可修改的对象。
activeObject返回实际对象选择。包括预制件、不可修改的对象。
activeTransform返回活动变换。(在检查器中显示的那个)。
assetGUIDs返回选定资产的 GUID。
count返回选择中的对象数量。
gameObjects返回实际游戏对象选择。包括预制件、不可修改的对象。
instanceIDs从场景返回的实际未过滤选择,以实例 ID 而不是对象形式。
objects场景中实际未过滤的选择。
selectionChanged当前活动/选定项目更改时触发的委托回调。
transforms返回顶级选择,不包括预制件。

静态方法

Contains返回对象是否包含在当前选择中。
GetFiltered返回当前选择,按类型和模式过滤。
GetTransforms允许使用 SelectionMode 位掩码对选择类型进行细粒度控制。
SetActiveObjectWithContext使用上下文选择对象。