感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交内容,但仍会阅读每条建议更改,并在必要时进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。
取消
提供对从 UnityEngine.Object 派生的对象的引用。
其他资源:SerializedProperty、SerializedProperty.objectReferenceValue、SerializedPropertyType.ManagedReference。