版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Shader.GetGlobalFloat

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声明

public static float GetGlobalFloat(string name);

声明

public static float GetGlobalFloat(int nameID);

参数

nameID Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

获取先前使用 SetGlobalFloat 设置的所有着色器的全局浮点属性。