版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderUtil.GetRayGenerationShaderCount

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声明

public static int GetRayGenerationShaderCount(Rendering.RayTracingShader s);

参数

s The RayTracingShader 实例。

返回值

int 在作为论点传递的 RayTracingShader 实例中定义的光线生成着色器数量。

说明

返回给定的 RayTracingShader 中定义的光线生成着色器数量。