版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderUtil.GetRayGenerationShaderName

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public static string GetRayGenerationShaderName(Rendering.RayTracingShader s, int shaderIndex);

参数

s RayTracingShader 实例。
shaderIndex 用于获取名称的光线生成着色器索引。RayTracingShader 中定义的光线生成着色器由着色器编译器按字母顺序排列。

返回值

字符串 使用“shaderIndex”参数传递的索引处的光线生成着色器名称。

描述

RayTracingShader 内返回用户定义的光线生成着色器的名称。