感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
BuiltinShaderDefine[] 返回一个内置着色器定义数组,用于编译给定目标的着色器。
获取着色器的平台关键字,给定着色器编译平台、构建目标和可选的图形层级。这些平台关键字对于正确编译给定目标的着色器是必要的。