UnityEditor.ShortcutManagement 中的类
/
继承自:ShortcutManagement.ShortcutAttribute
将静态方法注册为抓取快捷方式的操作。
当用户按下快捷方式的键绑定并释放键时,就会触发抓取快捷方式。此属性放置在其上的方法必须采用类型为 ShortcutArguments 的单个参数。
您可以将 ClutchShortcutAttribute 和 ShortcutAttribute 绑定到同一个鼠标按钮。在这种情况下,当鼠标按钮稍微拖动以及释放时,抓取快捷方式就会触发。
ClutchShortcutAttribute | 创建一个具有 ID、可选上下文和可选默认绑定的抓取快捷方式属性。 |
displayName | 在配置界面中列出快捷方式时,快捷方式 ID 的可选覆盖。 |