感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
定义是否将修改后的 Transform 姿态同步到物理系统。
如果未在 PhysicsScene.RunSimulationStages 调用中指定 SimulationStage.PrepareSimulation 阶段,则此选项无效。