版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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描述

此阶段为物理场景的模拟做准备。

具体而言,此阶段

  • 显示物理系统中的任何待处理错误。
  • 调用 Physics.SyncTransforms 将任何待处理的 Transform 更改应用于物理系统。
  • 存储插值姿势。