版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

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描述

影响单个顶点的最大骨骼数量。

属性

自动从当前 QualitySettings 的数量中选择骨骼数量。(默认值)
Bone1仅使用 1 根骨骼来变形单个顶点。(将使用最重要的骨骼)。
Bone2使用 2 根骨骼来变形单个顶点。(将使用最重要的骨骼)。
Bone4使用 4 根骨骼来变形单个顶点。