版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

SkinWeights.OneBone

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说明

一块骨骼影响每个顶点。当用于访问 Mesh.GetBoneWeightBuffer 时,骨骼权重缓冲区将仅包含骨骼的索引,因为权重将设置为 1。

其他资源:QualitySettings.skinWeights