版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

捕捉.Snap

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public static float Snap(float val, float snap);

参数

val 需要取整的值。
snap 取整的增量。

返回值

float 取整后的值。

说明

value 取整为 snap 的最接近倍数。


声明

public static Vector2 Snap(Vector2 val, Vector2 snap);

参数

val 需要取整的值。
snap 取整的增量。

返回值

Vector2 取整后的值。

说明

value 取整为 snap 的最接近倍数。


声明

public static Vector3 Snap(Vector3 val, Vector3 snap, SnapAxis axis);

参数

val 需要取整的值。
snap 取整的增量。
axis 将捕捉限制为这些轴上的组件。

返回值

Vector3 取整后的值。

说明

value 取整为 snap 的最接近倍数。