版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpeedTreeImporter.enableBump

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公用 bool[] enableBump;

描述

获取和设置布尔值数组,以对每个 LOD 启用法线贴图。

由于法线贴图会增加性能开销,因此您可能只希望对离玩家最近的 SpeedTree 资产渲染法线贴图。您可以通过禁用某些细节较低 LOD 等级上的法线贴图,来利用此功能提升性能,因为模型离摄像机足够远,以致于无法察觉此效果的缺失。您提供的数组长度必须与 SpeedTree 资产中的 LOD 等级数量相匹配,通常在开头有 true 值,在结尾有 false 值。例如,如果 SpeedTree 资产有三个 LOD 等级,您可能传递 [ true, true, false ] 数组,以启用前两个 LOD 级别上的法线贴图,但在第三个级别上禁用法线贴图。