版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

SpeedTreeImporter.enableHue

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public bool[] enableHue;

描述

获取并设置一个布尔值数组,为每个 LOD 启用色调变化效果。

由于色调变化效果会增加性能消耗,所以您可能只想对离玩家最近的 SpeedTree 资源启用它。您可以通过在一些不那么详细的 LOD 等级上禁用色调变化效果来提高性能,在这些等级上模型离摄像机足够远,这种效果的缺失不会很明显。您提供的数组长度必须与 SpeedTree 资源中的 LOD 等级数量匹配,通常开头为真值,结尾为假值。例如,如果您的 SpeedTree 资源有三个 LOD 等级,则您可能传递代码中的数组 [ true, true, false ],为前两个 LOD 等级启用色调变化效果,但禁用最后一个等级上的效果。