版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SpeedTreeImporter.enableSubsurfaceByDefault

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public bool enableSubsurfaceByDefault;

描述

获取和设置一个布尔值,用于启用 SpeedTree 资源的次表面散射效果(仅影响 SpeedTree v8 资源)。

此设置控制从叶子背面和其他双面 SpeedTree 材质散射出的光线,以模拟半透明表面。

要更改特定 LOD 的此设置,请参阅 SpeedTreeImporter.enableSubsurfaceSpeedTreeImporter.enableSettingOverride