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获取和设置一个布尔值,用于启用 SpeedTree 资源的次表面散射效果(仅影响 SpeedTree v8 资源)。
此设置控制从叶子背面和其他双面 SpeedTree 材质散射出的光线,以模拟半透明表面。要更改特定 LOD 的此设置,请参阅 SpeedTreeImporter.enableSubsurface 和 SpeedTreeImporter.enableSettingOverride。