版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

SpeedTreeImporter.receiveShadowsByDefault

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public bool receiveShadowsByDefault;

描述

获取并设置布尔值以启用 SpeedTree 资源是否会接收场景中其他对象产生的阴影。

要更改特定 LOD 的此设置,请参阅 SpeedTreeImporter.receiveShadowsSpeedTreeImporter.enableSettingOverride