版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SpeedTreeImporter.scaleFactor

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public float scaleFactor;

描述

与导入的 SpeedTree 模型文件中的模型相比,树模型缩放的倍数。

在 Unity 编辑器中,SpeedTreeImporter 提供了一个下拉菜单,其中包含以下单位转换选项,这些选项驱动 scaleFactor

0 - 保持原样 : 1.0
1 - 英尺转米 : 0.3048
2 - 厘米转米 : 0.01
3 - 英寸转米 : 0.0254
4 - 自定义转换 : 用户指定的值


默认情况下,SpeedTree Modeler 以英尺为单位导出单位。由于 Unity 的默认单位是米,因此 scaleFactor 的默认值设置为 0.3048