与导入的 SpeedTree 模型文件中的模型相比,树模型缩放的倍数。
在 Unity 编辑器中,SpeedTreeImporter 提供了一个下拉菜单,其中包含以下单位转换选项,这些选项驱动 scaleFactor
值0
- 保持原样 : 1.0
1
- 英尺转米 : 0.3048
2
- 厘米转米 : 0.01
3
- 英寸转米 : 0.0254
4
- 自定义转换 : 用户指定的值
默认情况下,SpeedTree Modeler 以英尺为单位导出单位。由于 Unity 的默认单位是米,因此 scaleFactor
的默认值设置为 0.3048
。