版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpeedTreeImporter.windQualities

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public int[] windQualities;

描述

获取和设置每个 LOD 上的风的质量整数数组。值会在内部由 SpeedTreeImporter.bestWindQuality 限定。

可用的风质量值如下

0 - 关闭
1 - 极速
2 - 快速
3 - 更好
4 - 最佳
5 - 棕榈(仅适用于棕榈状树木)

因为较高的风质量会造成更大的性能消耗,所以您可能只希望对离玩家最近的 SpeedTree 资源指定较高质量的风效果。您可以通过在某些较不详细的 LOD 等级(其中模型距离摄像机较远且不会轻易注意到较低质量效果)上使用较低质量的风效果来使用此功能提升性能。您提供的数组长度必须与 SpeedTree 资源中的 LOD 等级数目匹配,并且通常在开始处带有 true 值且在结束处带有 false 值。例如,如果您的 SpeedTree 资源有三个 LOD 等级,则可以通过传递数组 [ 4, 3, 2] 来在最近的 LOD 等级上启用“最佳”风效果,在第二个 LOD 等级上启用“更好”效果,而在第三个且最遥远的 LOD 等级上启用“更快”效果。