版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpriteUtility.GetSpriteTexture

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声明

public static Texture2D GetSpriteTexture(Sprite sprite, bool getAtlasData);

参数

getAtlasData 如果压缩了 Sprite,则可以访问数据,就像它存在于图集纹理中一样。

描述

返回生成的 Sprite 纹理。如果压缩了 Sprite,则可以查询源纹理和图集纹理。

请注意,精灵图集缓存必须是最新的,此 API 才能返回有效数据。