版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SystemInfo.computeSubGroupSize

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public static int computeSubGroupSize;

描述

支持在 GPU 上高效共享内存的计算线程组的大小(只读)。

一系列计算着色器调用最有效的线程组大小。此值考虑同步和共享数据。此值是总体工作组大小的子集。它也称为“warp”或“wavefront”。

其他资源:ComputeShader 类、supportsComputeShaders