版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SystemInfo.maxTexture3DSize

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public static int maxTexture3DSize;

说明

最大 3D 纹理大小(以像素为单位)(只读)。

显卡支持的最大 3D 纹理宽度、高度和深度。

即使 maxTexture3DSize 返回较大尺寸,Unity 也只支持最大 16384 大小的纹理。

只有在有足够的内存时,您才能创建最大尺寸的纹理。例如,要创建具有 2048 大小并使用 TextureFormat.RGBA32 等未压缩格式的 3D 纹理,您需要 32 千兆字节的内存,因为数据量为每像素 4 字节 × 2048 x 2048 × 2048。

其他资源:maxTextureSizeTexture3D