版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SystemInfo.supportsRayTracingShaders

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public static bool supportsRayTracingShaders;

说明

检查当前系统配置是否支持光线追踪着色器。(只读)

光线追踪支持取决于以下内容:操作系统支持、GPU、显卡驱动程序和图形 API。

在 DirectX 12 (DX12) 中,此属性对应 DirectX 光线追踪 (DXR) 层 1.0 支持,它增加了以下着色器类型支持:光线生成、失败、最近击中、任何击中、相交和可调用着色器。

其他资源:RayTracingShaderSystemInfo.supportsRayTracing