版本:Unity 6 (6000.0)
语言英文
  • C#

SystemInfo.GetRenderTextureSupportedMSAASampleCount

提出修改建议

成功!

感谢帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们确实会阅读用户提出的每一项建议修改,并酌情更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,你提出的修改建议无法提交。请在几分钟后尝试提交。感谢你抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static int GetRenderTextureSupportedMSAASampleCount(RenderTextureDescriptor desc);

参数

desc 用于检查的 RenderTextureDescriptor

返回值

整数 如果目标平台支持 RenderTextureDescriptor 中的 MSAA 样本数,则返回给定的 MSAA 样本数。否则返回目标平台支持的较低后备 MSAA 样本数的值。

说明

检查目标平台是否支持 RenderTextureDescriptor 参数中的 MSAA 样本数。

其他资源:RenderTextureDescriptor