版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainCallbacks.HeightmapChangedCallback

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声明

public delegate void HeightmapChangedCallback(Terrain terrain, RectInt heightRegion, bool synched);

参数

terrain 引用了已更改 TerrainData 资产的 Terrain 对象。
heightRegion 已更改的高度图区域(以样本为单位)。
synched 指示更改是否已完全同步回 CPU 内存。

描述

将此委托类型与 heightmapChanged 一起使用以监控对 Terrain 高度图的所有更改。