版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TerrainLayerUtility.ValidateNormalMapTextureUI

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声明

public static void ValidateNormalMapTextureUI(Texture2D texture, bool normalMapTextureType);

参数

texture 要验证的纹理。
normalMapTextureType CheckNormalMapTextureType 方法的返回值,指示纹理是否作为法线贴图导入。

描述

检查纹理是否为有效的 TerrainLayer 法线贴图纹理。如果检测到纹理无效,则会显示一条警告消息,说明问题所在。

有效的法线贴图纹理必须正确地作为法线贴图导入,并且启用了Repeat环绕模式和mipmap。