版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PaintContext.Cleanup

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声明

public void Cleanup(bool restoreRenderTexture);

参数

restoreRenderTexture 如果为真,则表示此函数恢复 RenderTexture.active

描述

释放此 PaintContext 的已分配资源。

此函数释放 sourceRenderTexturedestinationRenderTexture。当 restoreRenderTexture 为真时,它还会将 RenderTexture.active 恢复为保存为 _oldRenderTexture 的值。此函数由 TerrainPaintUtility.EndPaintHeightmapTerrainPaintUtility.EndPaintTextureTerrainPaintUtility.ReleaseContextResources 在内部调用。