restoreRenderTexture | 如果为真,则表示此函数恢复 RenderTexture.active |
释放此 PaintContext 的已分配资源。
此函数释放 sourceRenderTexture
和 destinationRenderTexture
。当 restoreRenderTexture 为真时,它还会将 RenderTexture.active 恢复为保存为 _oldRenderTexture 的值。此函数由 TerrainPaintUtility.EndPaintHeightmap、TerrainPaintUtility.EndPaintTexture 和 TerrainPaintUtility.ReleaseContextResources 在内部调用。