inputLayer | 用于绘制的 TerrainLayer。 |
addLayerIfDoesntExist | 设置为 true 表示如果地形中不存在 inputLayer,则将其添加到地形中。设置为 false 表示不会将地形图层添加到地形中。 |
将 alphamap 信息收集到 sourceRenderTexture
中。
此函数从 PaintContext 中的所有地形块收集 alphamap 数据到 sourceRenderTexture
中。
此函数由 TerrainPaintUtility.BeginPaintTexture 内部调用。
其他资源:PaintContext.ScatterAlphamap。