版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PaintContext.GetClippedPixelRectInRenderTexturePixels

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public RectInt GetClippedPixelRectInRenderTexturePixels(int terrainIndex);

参数

terrainIndex 地形索引。

返回值

RectInt 返回裁剪后的像素矩形。

描述

检索相对于 PaintContext 渲染纹理的地形的裁剪后的像素矩形。

在跨越边界的区域进行绘制时,PaintContext 可以引用多个地形块。GetClippedPixelRectInTerrainPixels 返回裁剪到指定地形的 PaintContext.pixelRect,以 PaintContext.sourceRenderTexturePaintContext.destinationRenderTexture 的像素坐标表示。terrainIndex 必须介于 0 和 PaintContext.terrainCount - 1 之间。其他资源:PaintContext.GetTerrain