terrainIndex | 地形索引。 |
RectInt 返回裁剪后的像素矩形。
检索相对于 PaintContext 渲染纹理的地形的裁剪后的像素矩形。
在跨越边界的区域进行绘制时,PaintContext 可以引用多个地形块。GetClippedPixelRectInTerrainPixels 返回裁剪到指定地形的 PaintContext.pixelRect,以 PaintContext.sourceRenderTexture 和 PaintContext.destinationRenderTexture 的像素坐标表示。terrainIndex 必须介于 0 和 PaintContext.terrainCount - 1 之间。其他资源:PaintContext.GetTerrain。