(只读)存储地形块原始数据的渲染目标。
此 RenderTexture 包含从与 PaintContext 相交的所有地形块收集的所有数据。RenderTexture 由 PaintContext.CreateRenderTargets 创建,并由其中一个 Gather 函数(PaintContext.GatherHeightmap、PaintContext.GatherAlphamap 或 PaintContext.GatherNormals)填充。
其他资源:PaintContext、PaintContext.destinationRenderTexture。