版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainPaintUtility.CalculateBrushTransform

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每一项更改建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static TerrainTools.BrushTransform CalculateBrushTransform(Terrain terrain, Vector2 brushCenterTerrainUV, float brushSize, float brushRotationDegrees);

参数

terrain 参考地形,定义地形 UV 和对象空间。
brushCenterTerrainUV 画笔的中心点,位于地形 UV 空间(地形块上的 0-1)。
brushSize 画笔的大小,以地形空间为单位。
brushRotationDegrees 画笔旋转角度(顺时针)。

返回值

BrushTransform 从地形空间到画笔 UV 的变换。

描述

根据输入参数创建 BrushTransform。