版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TextAreaAttribute

UnityEngine 中的类

/

继承自:PropertyAttribute

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

使字符串使用高度可调整且可滚动文本区域进行编辑的属性。

您可以为 TextArea 指定最小行数和最大行数,并且该字段将根据文本的大小进行扩展。如果文本超过可用区域,将出现滚动条。

注意: 最大行数指的是 TextArea 的最大尺寸。用户输入的行数没有上限。


Inspector 中的文本区域。

using UnityEngine;

public class TextAreaExample : MonoBehaviour { [TextAreaAttribute] public string MyTextArea; }

属性

maxLines文本区域在开始使用滚动条之前可以显示的最大行数。
minLines文本区域将使用的最小行数。

构造函数

TextAreaAttribute使字符串使用高度可调整且可滚动文本区域进行编辑的属性。

继承的成员

属性

applyToCollection使属性影响集合而不是集合的项目。
order可选字段,用于指定多个 DecorationDrawers 的绘制顺序。