版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Texture2D.calculatedMipmapLevel

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public int calculatedMipmapLevel;

描述

由流式传输系统计算的mipmap级别,它考虑了流式传输摄像机和包含此纹理的对象的位置。这不受requestedMipmapLevelminimumMipmapLevel的影响。

其他资源:desiredMipmapLevel