版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Texture2D.UpdateExternalTexture

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声明

public void UpdateExternalTexture(IntPtr nativeTex);

参数

nativeTex 原生 2D 纹理对象。

描述

更新 Unity 纹理以使用不同的原生纹理对象。

此函数主要用于 原生代码插件,这些插件在 Unity 之外创建特定于平台的纹理对象,并需要在 Unity 场景中使用这些纹理。对于使用 CreateExternalTexture 创建的纹理,此函数会在底层纹理对象更改时(如果更改)切换到另一个底层纹理对象。

其他资源:CreateExternalTexture