版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TextureImporter.flipGreenChannel

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public bool flipGreenChannel;

描述

指示是否要反转法线贴图的绿色通道值。

如果法线贴图使用的约定与 Unity 期望的不同,则反转法线贴图的绿色 (Y) 通道值很有用。

如果法线贴图约定需要更通用的通道混洗或反转,请使用 swizzleRswizzleGswizzleBswizzleA 设置。