版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TextureImporter.swizzleA

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public TextureImporterSwizzle swizzleA;

描述

指定纹理 Alpha 颜色通道数据的来源。

默认情况下,导入纹理的 Alpha 通道值来自源图像的 Alpha 通道。要重新排序或反转导入时的颜色通道,请将其更改为 TextureImporterSwizzle 的另一个值。

其他资源: TextureImporterSwizzleswizzleRswizzleGswizzleB