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指定纹理 Alpha 颜色通道数据的来源。
默认情况下,导入纹理的 Alpha 通道值来自源图像的 Alpha 通道。要重新排序或反转导入时的颜色通道,请将其更改为 TextureImporterSwizzle 的另一个值。其他资源: TextureImporterSwizzle,swizzleR,swizzleG,swizzleB。