版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TextureImporter.IsPlatformTextureFormatValid

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声明

public static bool IsPlatformTextureFormatValid(TextureImporterType textureType, BuildTarget target, TextureImporterFormat currentFormat);

参数

textureType 导入器使用的 TextureImporterType。
target 设置目标的平台,称为 BuilTarget。
currentFormat 要验证的 TextureImporterFormat。

返回值

bool 如果 TextureImporterFormat 有效并且可以设置,则返回 true。否则返回 false。

描述

根据指定的导入类型 (TextureImporterType) 和指定的构建目标 (BuildTarget) 验证 TextureImporterFormat

并非所有平台都提供 TextureImporterFormat,这取决于给定纹理的 TextureImporterType。使用此方法检查使用 SetPlatformTextureSettings 设置的格式是否为有效格式。