textureType | 导入器使用的 TextureImporterType。 |
target | 设置目标的平台,称为 BuilTarget。 |
currentFormat | 要验证的 TextureImporterFormat。 |
bool 如果 TextureImporterFormat 有效并且可以设置,则返回 true。否则返回 false。
根据指定的导入类型 (TextureImporterType) 和指定的构建目标 (BuildTarget) 验证 TextureImporterFormat。
并非所有平台都提供 TextureImporterFormat,这取决于给定纹理的 TextureImporterType。使用此方法检查使用 SetPlatformTextureSettings 设置的格式是否为有效格式。