版本:Unity 6(6000.0)
语言:英语
  • C#

TextureImporterPlatformSettings.name

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public string name;

说明

生成目标的名称。

有关有效生成目标的列表,请参阅 NamedBuildTarget。若要将生成目标的名称获取为字符串,请使用 TargetName 属性。例如,UnityEditor.Build.NamedBuildTarget.Standalone.TargetName