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生成目标的名称。
有关有效生成目标的列表,请参阅 NamedBuildTarget。若要将生成目标的名称获取为字符串,请使用 TargetName 属性。例如,UnityEditor.Build.NamedBuildTarget.Standalone.TargetName。
TargetName
UnityEditor.Build.NamedBuildTarget.Standalone.TargetName