版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

TextureImporterSettings.wrapMode

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每处更改建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交您的更改建议。请在几分钟后再试一次。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public TextureWrapMode wrapMode;

说明

纹理坐标包裹模式。

使用 wrapMode 可以对所有轴设置相同的包裹模式。可以使用 wrapModeUwrapModeVwrapModeW 设置每个轴的包裹模式。查询值会返回 U 轴包裹模式(与 wrapModeU getter 相同)。

其他资源:Texture.wrapMode纹理资源