版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TextureMipmapLimitGroups.GetGroups

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档质量。尽管我们无法接受所有意见,但我们会阅读用户建议的每一项修改,并在适当的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的修改建议无法提交。请在几分钟后重试。感谢您花时间帮助我们提升 Unity 文档质量。

关闭

取消

声明

public static string[] GetGroups();

返回

string[] 纹理mipmap限制组名称字符串数组。

描述

检索包含项目中所有可用纹理mipmap限制组名称的字符串数组。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Writes the name of all texture mipmap limit groups available in the project to the Unity Console. void Start() { string[] textureMipmapLimitGroupNames = TextureMipmapLimitGroups.GetGroups();

if (textureMipmapLimitGroupNames.Length == 0) { Debug.Log("No texture mipmap limit groups have been created in this project."); } else { Debug.Log(string.Join(" -- ", textureMipmapLimitGroupNames)); } } }

其他资源:RemoveGroup