版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TilemapRenderer.Mode.SRPBatch

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描述

将来自 Tilemap 的可批处理 Sprite 以块的形式发送以进行渲染,并且可以使用可脚本化渲染管线 (SRP) 批处理系统进行批处理。

如果您正在使用可脚本化渲染管线 (SRP) 并希望 Tilemap 上的 Sprite 与使用 SRP 批处理系统的其他相关渲染器一起进行批处理,请使用此模式。如果您没有使用 SRP,则将回退到默认的动态批处理管线。