版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Transform.hierarchyCapacity

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public int hierarchyCapacity;

描述

变换层次结构数据结构的变换容量。

Unity 在内部用其自己的打包数据结构表示每个变换层次结构,即根及其所有子级。当其中的变换数量超过其容量时,会调整此数据结构的大小。

将容量设置为略大于预期最大大小的值可以减少内存使用量,并提高 Transform.SetParentObject.Destroy 对非常大的层次结构的性能。

其他资源:Transform.hierarchyCount