版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TypeCache.GetTypesWithAttribute

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public static TypeCache.TypeCollection GetTypesWithAttribute();

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public static TypeCache.TypeCollection GetTypesWithAttribute(Type attrType);

声明

public static TypeCache.TypeCollection GetTypesWithAttribute(string assemblyName);

声明

public static TypeCache.TypeCollection GetTypesWithAttribute(Type attrType, string assemblyName);

参数

attrType 属性类型。
assemblyName 可选程序集名称。

返回值

TypeCollection 返回一个无序的类型集合。如果指定了 assemblyName,则仅返回在此程序集中定义的类型。

描述

检索用T属性标记的类型的无序集合。

此方法提供对从给定程序集或所有 Unity 域程序集加载并用特定属性标记的所有类的快速访问。用指定属性的祖先标记的类型也包含在结果中。结果的顺序未定义。

using UnityEditor;

public class Example { static void ScanTypesWithAttribute() { var extractedTypes = TypeCache.GetTypesWithAttribute<CustomEditor>(); foreach (var m in extractedTypes) { //... } } }

注意:返回的 TypeCollection 是只读且线程安全的。集合中类型的顺序未定义。